After Effects - harjoitukset
Harjoitus 1
1. Luo projekti
-
Avaa After Effects
-
Valitse File → New → New Project
-
Tallenna projekti
2. Luo kompositio
Valitse Composition → New Composition
Asetukset:
-
Resolution: 1100 × 1080
-
Frame rate: 12fps
-
Duration: 10 sekuntia
-
Background: musta tai valkoinen
Nimeä kompositio:
3. Lisää teksti
-
Valitse Text Tool (T)
-
Klikkaa Composition-ikkunaa
-
Kirjoita jotain, ja muotoile teksti sopivan kokoiseksi ja väriseksi
-
Keskitä teksti kuvaan (align valikko)
4. Tee tekstille seuraavat animaatiot keyfraimaamalla
-
Valitse tekstilayer
-
Paina P (Position)
-
Klikkaa stopwatch-ikonia (keyframe)
4. Liikuta teksti ruudun ulkopuolelta ruudun keskelle.
5. Laita teksti sitten pyörimään itsensä ympäri muutamia kierroksia
6. Muuta sitten sen kokoa suuremmaksi.
7.Häivytä sitten teksti (fade out).
5. Muista aina välillä esikatsella ja tallentaa työsi
Paina space → Play. Paina uudestaan space -->stop
7. Kun valmis niin tee siitä jakeluformaatissa oleva video
Exportoi video levyllesi, sitten lataa se Youtubeen ja lähetä linkki Jounille. ( jouni.valtonen@ingmanedu.fi)
Harjoitus 2
Tee seuraavanlainen 8 sekunnin mittainen logo-animaatio. Ääneksi etsi netistä woosh -audio.
Enkoodaa mp4:si ja linkki Jounille
Harjoitus 3
Tee seuraavanlainen animaatio keyframe-assistenttien käytöstä. Näillähan voidaan muokata keyframien liikettä tasaisesta joko kiihtyviksi tai hidastuviksi.
Ja nehän löytyvät, kun klikkaat minkä tahansa ominaisuuden keyframea hiiren kakkospainikkeella ja valitset kohdan Keyframe Assistant
Lisää myös aiheeseen sopiva audio!
Kun animaatio valmis, exporttaa se mp4:na
Harjoitus 4
Tee seuraavanlainen teksti-animaatio. Käytä teksti layerin Animate-painiketta ja valitse läpinäkyvyys ja sumennus juokseviksi Range-ominaisuudella
Kun animaatio valmis, exporttaa se mp4:na
Harjoitus 5
Tee seuraavanlainen animaatio:
Siinä on käytetty seuraavia animaatioita:
-trim path
- zig zag
- lens flare
-drop shadow
Harjoitus 6
Tee seuraavanlainen animaatio. Tee vuorista Photoshopissa 2 eri layeriä.
Ja myös lentokone omana layerina.
Taustan taivas voi olla vaikka solid-taso, jolle tuot efekteistä sopivan background efektin, että se näyttäisi pilviseltä taivaalta.
Liikuta sitten lentokonetta , kuten malli animaatiossa.
Lisää myös audio!
Kun animaatio valmis, exporttaa se mp4:na
Harjoitus 7
Tee seuraavanlainen animaatio.
Lisää myös audio!
Kun animaatio valmis, exporttaa se mp4:na
Harjoitus 8
Tee seuraavanlainen animaatio. Lisää tausta ja audio. Kokeile taustaan liikuttamista.
HARJOITUS 9: “Kohtaaminen”
Speksit
- Kesto: 20–30 sekuntia
- Hahmot: 3 kpl
- Tausta: yksinkertainen (katu / puisto)
- Sisältö: pieni tarina + vuorovaikutus
Juoni
Kolme hahmoa kohtaavat. Hahmot voit keksiä aivan itse.
- Hahmo 1 tulee paikalle ja kohtaa muut hahmot.
- Hahmo 2 reagoi "fyysisesti".
- Hahmo 3 taas puhuu, jolloin suun liikkeet ja silmien liikkeet reagoivat.
Järjestys:
- BG (tausta)
- Hahmot omille precomp-layerille
- muista ease easy, ei lineaarista lliikettä'
Äänet
- askeläänet
- hahmo 3:n dialogi
- tehosteäänet
Suunnittele aluksi, tee vaikka pieni storyboard.
Harjoitus 10 (plus -tehtävä)): Game UI
Suunnittele ja animoi pelin käyttöliittymä ( UI), joka näyttää siltä kuin se olisi oikeasta pelistä.
Luo 10–15 sekunnin animaatio, jossa:
-
UI “käynnistyy” (boot-up / intro)
-
Elementit ilmestyvät yksi kerrallaan
-
UI reagoi
-
Lopussa valmis käyttöliittymä näkyvissä
1. UI-elementit (vähintään 4)
Sisällytä ainakin:
-
Health bar
-
Ammukset / energia
-
️ Minimap tai vastaava
-
Teksti (esim. “MISSION START”)
2. Animaatiotyyli
Ei pelkkää perusliikettä
Käytä:
-
scale + overshoot (pomppiva efekti)
-
mask reveal (piirtyminen)
-
trim paths (viivojen animointi)
-
opacity + glow yhdistelmä
3. Shape layer -painotteinen -- rakenna UI itse:
-
viivat
-
laatikot
-
ympyrät
-
HUD-elementit
4. Pre-compose + organisointi
-
Jokainen UI-osa omaan pre-compiin
5. Efektit
Käytä vähintään 2–3:
-
Glow (todella tärkeä UI:ssa)
-
Motion Blur
-
Gradient / color shift
-
Add blending mode
Harjoitus 11
Laadi oman elokuvatuotantoyhtiösi tunnusgrafiikka, jonka esität aina tekemiesi videoiden alussa. Tunnusgrafiikan tulee olla visuaalisesti selkeä, tunnelmallinen ja lyhyt animaatio, jossa hyödynnetään 3D-tilaa, valaisua ja ääntä.
Kesto n. 20 s. Käytä 3D-syvyyttä (Z-akseli)
Hyödynnä vähintään yhtä:
- extrusion (teksti tai shape)
- useampi 3D-objekti
Muista lisätä siihen vaikuttava audio mukaan.
Esimerkkirakenne:
0–5 s
- Pimeys / lähes tyhjä tila
5–12 s
- Elementti paljastuu:
- valo syttyy
- objekti ilmestyy / rakentuu
- tai liikkuu kevyesti
12–20 s
- Lopullinen “logohetki”
- pieni korostus:
- glow
- kirkastuminen
- valon sweep
Harjoitus 12. Parkkikiekkon käyttöopastus
n. 30–45 sekuntia
Kohtaukset:
1. Intro (3–5 s)
Teksti:
“Näin käytät parkkikiekkoa”
Visuaali:
-
Parkkikiekko keskellä ruutua
-
Kevyt zoom in -animaatio
-
Fade in
2. Saapuessasi parkkipaikalle (5–8 s)
Teksti:
“Saapuessasi parkkipaikalle…”
Visuaali:
-
Kuva/auton ikoni + P-merkki
-
Nuoli liikkuu parkkipaikkaan
-
Teksti liukuu sivulta (slide in)
3. Aseta saapumisaika (10–12 s)
Teksti:
“Aseta kiekkoon saapumisaika (seuraava tasapuolitunti)”
Visuaali:
-
Parkkikiekon kuva
-
Kellonaika pyörähtää (rotation-animaatio)
-
Korostus (circle/arrow) kellon kohdalle
4. Aseta kiekko näkyville (5–8 s)
Teksti:
“Aseta kiekko näkyvästi tuulilasin alle”
Visuaali:
-
Auton siluetti
-
Kiekko “liikkuu” paikalleen
-
Pieni bounce lopussa
5. Noudata aikarajoitusta (5–8 s)
Teksti:
“Muista palata ajoissa!”
Visuaali:
-
Kellon nopea tikitys (scale + rotation pieni liike)
-
Punainen korostus tai varoitusikoni
6. Outro
Teksti:
“Helppoa ja nopeaa!”
Visuaali:
-
Fade out
- Tuotantoryhmän logo loppuun
Vinkkejä toteutukseen
-
Käytä yksinkertaisia ikoneita (auto, kello, P-merkki)
-
Pidä värit selkeinä (sininen = info, punainen = varoitus)
-
Älä laita liikaa tekstiä kerralla
-
Tee rytmistä napakka (ei liian hitaita animaatioita)
Harjoitus 13
Harjoittele Afterin kameran käyttöä tekemällä AE:n kameralla listassa olevat ajot.
- Ota taustatasoksi jokin kuva jostakin maisemasta
- toinen taso, jossa on syvätty henkilö (tausta poistettu) omalla layerilleen.
Ajot:
- Tilttaus
- Panorointi
- Nosturiajo
- Sivuttaisajo
- Tarkennusajo kahdelle eri etäisyydellä olevalle kohteelle
Harjoitus 14
Tee seuraavat animaatiot samaan projektiin, mutta eri kompositioille ja yhdistä ne lopuksi yhdeksi animaatioksi, jonka palautat.
Animaatiot:
1. Reittianimaatio kartalla: Käytä Trim Paths -toimintoa animoimaan viiva, joka kulkee kaupungista toiseen. Lisää mukaan pieni kulkuneuvo, joka seuraa polkua
2. Sääkartta, jossa pilviä, joista sataa pisaroita (hyödynnä Repeater-työkalua) ja salama välähtää käyttäen Glow-efektiä.
3. Tee simppeli naama ja animoi silmien räpytys sekä suun liike, voit myös heiluttaa korvia.